【仁王】組討ダメのキラとか武器に付くけど気力ダメの方ってつかないよね?

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1603371911/

683: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 17:43:54 ID: xGzOXyPYa.net
スサノオ6の多芸多才は弁慶7の近接15%と併用できるから条件付き近接20%よりこれでいいのでは?
DLC1では多芸多才と併用できなかったから評価対象外だったけど今は併用できるし
684: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 17:44:00 ID: uXxzLYC3M.net
黄泉軍人形特効にならないかなって思ってすこし運用してみたけど妖怪化藤吉郎とかろくろ首に対して掴み入らないのな
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 17:52:29 ID: /yn/1Rw90.net
牛若スサノオとか軽装版東国みたいになれんかね
技の深奥イマイチなのが残念だけど
690: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 17:54:43 ID: ZCNeZEBT0.net
組討ダメのキラとか武器に付くけど気力ダメの方ってつかないよね?
あると詰めの巧み併用の最大値探す旅始まるけど

>>683
剛どのくらい振る前提になるんですかね…
頑強AAに弁慶武器枠が改変剛岩融での体剛ビルドで猛妖怪技使うなら良い気もするけど

689: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 17:53:41 ID: mWlDQtJ30.net
>>683
敏捷Bのために妖武器二枠とるか防具一つ軽くするかになるのがね
694: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 18:05:07 ID: xGzOXyPYa.net
>>689,690
そういえばくそ重いんだった
重量上限アップのキラ狙わないといけないからきついか
695: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 18:05:55 ID: rdyuNcNx0.net
すごく初歩的なことを訊いて申し訳ないんだけど、もともと属性を持った武器にエンチャントを付与して殴った場合元の属性効果は無効?
701: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 18:12:55 ID: sHumhSq60.net
アプデ前に入手した小物は不動に偏るな
必ずそうなるわけでもないが
704: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 18:17:22 ID: /QwJCcH30.net
浄武器担いで火車投げるか夜叉ザッパーンしてから適当に殴ってれば混沌に持ち込めるから
706: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 18:18:44 ID: ZCNeZEBT0.net
>>694
手持ちのだけだけど重量上限アップのやつ胴にしかついてないような…
近接攻撃気力も腕だけだし部位限定OPかもしれんから拾うの自体は早いかもしれない
700: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/23(金) 18:11:57 ID: KTXW9QA60.net
>>694
なぁに怨霊回してれば武技ダメ重量気力0防御も沸くさ
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