【仁王】最初のDLC1の時も「そんなに硬いか?」て思いながらやってたし俺。

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1601715781/

791: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/06(火) 22:38:47 ID: VxR3SRACd.net
大半の高難易度所望の字は雑魚の複数戦うんぬんじゃなくてボスに双龍→牛頭大嶽火車繰り返してれば勝てちゃうことに文句いってる気がする
792: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/06(火) 22:38:59 ID: 2K53mVi90.net
つーか筆とか箱と要らなくね?
ただでさえヌルゲーなのにあれがあるからさらにヌルゲーになるじゃん。
死にゲーなのに身代わりも護身符も使い放題ってどうなの?
794: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/06(火) 22:47:12 ID: DvEy/9m60.net
大嶽丸下方修正とか勘弁してくれ
あれないと牛頭馬頭がきっちいよ
795: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/06(火) 22:47:16 ID: Gj5+SRNw0.net
あんま難易度上げすぎると修羅実装日に敵硬すぎクソゲーとか言ってた奴らが発狂してまうやろ
瞬殺できるって言ったらエアプ扱いまでしてくる自分でビルドも考えられん脳無しが多いしああいう層は
796: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/06(火) 22:48:00 ID: FscVJ0DQ0.net
>>791
文句言う奴はなんにでも文句言うさ。
最初のDLC1の時も「そんなに硬いか?」て思いながらやってたし俺。
799: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/06(火) 22:51:14 ID: xn7iIg5d0.net
死にゲー苦手だから周回で装備強くなって行く仁王凄い楽しい
803: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/10/06(火) 22:55:47 ID: VxR3SRACd.net
>>796
それぞれ何が不満なのかは重要な気がするけどね
それでも無名な配信たまに覗いたりするとホントに中断弱一発殴って逃げて…みたいなの結構いるし、そういうのとある程度アクション慣れして難しいの望んでるユーザーが同時に満足は無理よ
基準にすべきは前者だろうし
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