【仁王】今牛頭斧、剛勇特化なんだが武のみにするん?

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1585215568/

831: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 03:14:04 ID: CX1Jstz7p.net
揃えの剛Aと武器の剛A+から武器勇A+に変えたら攻撃力変わりませんでした、別々にした方がいいって聞いたけど変化なしでした
832: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 03:14:27 ID: y26bZ8ph0.net
浄、妖両方とも鍛造で付くんだね
焼き直しじゃ付かないから白骨旋棍で妥協しようかと思ってたけど
これで攻撃反映付きの気力ガン責め金吾夢喰いトンファーが出来る
846: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-vBPo [106.154.130.101])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>831
牛頭天王山の斧か?
それなら改造で武反映にしてキャラステータスを武にして後は剛に振れば良いと思うぞ
848: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp33-Q0gl [126.245.183.182])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>846
今牛頭斧、剛勇特化なんだが武のみにするん?
850: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-Oabm [126.255.71.52])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
神宝来てない今泥とかゴミだろ、鍛造リセマラして武技OP集めてトレハンで増やしたりばら撒くのが仁王の楽しみ方やぞ。つか緑欠片欲しいなら塚ほったほうが早い
854: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa23-vBPo [106.154.130.101])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>848
武器のオプションの反映を武にして改造で武
黒きサムライの5備え効果の剛反映A
856: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff31-pf+t [153.232.156.101])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
オレンジ攻撃と武技OP防具5箇所につけて終わりだから塚利用しちゃうと一瞬で終わるんだよね
一番人気は雪月花かな?
857: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMdf-Oh3M [153.251.207.83])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
杖蝿がー云々言ってる人ってダクソでは〜とか言ってる人が多い気がするし単に仁王のスタイルに対応出来てない人が対応して普通に戦ってる人を見てなんだよコイツ!杖蝿うぜー!って言ってるように見える
866: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp33-Q0gl [126.245.183.182])1970/01/01(木) 09:00:00 ID:
>>854
それって牛頭を武に改造してってことやろうけど
武器自体の補正めっちゃ悪くならん?
武のみやとC、A-、D+と
剛と勇のA-2つとD-って剛勇の方が火力上やないん?
881: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 03:47:50 ID: ImXLVNVC0.net
あんまり関係ないかもだが手斧を
技特化改造で勇50技99振るより勇特化改造で勇99技50で振る方が表示攻撃力50近く高かったな
補正D+とかCとか書かれても実数値でどの程度差が出るかわからんし
バックアップ取って色々組み替えてみるの大事だな
883: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 03:49:33 ID: b4NrNAtBa.net
>>866
勇は気力回復と術力上げるが武の方は攻撃力と共に重さを減らしてくれるからお得
このゲームは装備重量が軽いほど、火力が上がる
武99の剛99にしたら結構軽くなるからもし敏捷判定Bなら遠距離武器に敏捷さに応じてをつけるAなら装備の軽さに応じてをオプションで付けるんだぞ
886: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 03:54:52 ID: CX1Jstz7p.net
>>883
それって1つ特価させるならやんな?
確かに改造で武と勇特価だと武が補正的に少し上やからわかるけど、剛と勇を特価させたてる武器を上回るとは思えんねんけど、俺がおかしいんかな
891: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020/03/27(金) 04:06:08 ID: b4NrNAtBa.net
>>886
すまん、勘違いしてたわ
このやり方槍でしか無理だった
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