【仁王】今では無双も任天堂とか他社とコラボしてる方が売れるんだっけ

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1555387232/

4: 名無しさん必死だな2019/04/16(火) 13:03:56 ID: A6p5gmDq0.net
コエテクが作っていると聞いたらかえって不安になるのがファイアーエムブレム
今では無双も任天堂とか他社とコラボしてる方が売れるんだっけ
7: 名無しさん必死だな2019/04/16(火) 13:06:10 ID: xws715TPd.net
スイッチのアレって結局マーベル無双なの?
前作前々作とやってないけど無双のイメージでは無かったのに
マーベルゲーの為だけにスイッチ買わないといけないときが来たのか
51: 名無しさん必死だな2019/04/16(火) 13:51:00 ID: neE+oKfz0.net
販路が増えて数字が増えても
実際はセールや現地のバンドルやら価格調整、プライスプロテクションで出荷の数字からは考えられないほど売上は伸びてないんだろうよ

昔の100万200万と現在の100万は同じじゃない
ましてや世界規模で語るなら本数よりも売上で語った方がいいな
値引きをほとんどしないメーカーやタイトルはともかく、ガンガンセールして、数字を伸ばして宣伝文句にする手法が蔓延しすぎた

99: 名無しさん必死だな2019/04/16(火) 15:59:11 ID: TFneWga40.net
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100: 名無しさん必死だな2019/04/16(火) 16:06:55 ID: 5hni/nKg0.net
 ┃| 三
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143: 名無しさん必死だな2019/04/16(火) 21:28:39 ID: jMAmSgei0.net
コエテクに500万本は無理
頑張ってほしいけど、大体こういう作品はコケてるよな
145: 名無しさん必死だな2019/04/16(火) 21:43:31 ID: wYjPbYj0d.net
>>4
コエテクには優秀なAI技術者がいるそうだ
ドラクエビルダーズ2は初歩的なバグはあったが
NPCの動きはなかなか凄かった
144: 名無しさん必死だな2019/04/16(火) 21:37:10 ID: Ck5UKpT20.net
>>4
ポケナガにしろコラボ無双にしろ任天堂関係は手堅いもの出してるからそんなに心配はしてないな、むしろ期待してるわ
SLG周りに関してはコエテクのほうがノウハウは溜まってるくらいじゃないか(ちゃんと保持できていればだが
101: 名無しさん必死だな2019/04/16(火) 16:13:08 ID: X09aogkvK.net
>>4
むしろSLG部分はIS以上のノウハウあるから良いんじゃね
50: 名無しさん必死だな2019/04/16(火) 13:49:06 ID: uw9jtjz90.net
>>4
共同だからモデリングあたりだろう協力は
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