【仁王】残心成功時、ガードの気力消費なしスキル取ろ

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1486676182/

688: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 12:13:48 ID: 6smqyJ++d.net
難しいなぁー
みんな残心残心言ってるから残心するが
刀でも槍でも残心した後もれなく攻撃されるんだが
落命はもういやじゃ
690: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 12:14:41 ID: bsKXgnxr0.net
一応ぬりかべとたぬきで10回心通わせろっていうトロフィーあるからそれはとっとこ?
それ以降は好きに壊せ
697: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 12:17:24 ID: HCFtvSg30.net
称号でもらえる2種類のポイントって再振り分けできないよな?
迷って1ポイントも振れてないw
700: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 12:17:58 ID: Mdsrrjdwp.net
二刀で陰陽属性エンチャ侍!と思ってやってたけど属性武器あればそれで事足りちゃうんかな
属性ダメージを考えずに状態異常付与だけで考えればエンチャ必要無いし、うーん
702: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 12:18:37 ID: yYItCkBZ0.net
上段気力消費軽減、上段崩し、剛ダメ補正c-の紫斧とか落とされたら振り直して武剛特化マンにしたくなるやんけ
711: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 12:20:59 ID: uFg8Q/6e0.net
火神の勾玉で詰んだ
入道と相打ち落命からリトライ
敵キャラ消滅、ひもろぎ離脱不可能
マジでどうすりゃいいんだ
712: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 12:21:05 ID: VfE7wxAc0.net
>>688
残心成功時、ガードの気力消費なしスキル取ろ
699: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 12:17:33 ID: x0VaBb410.net
>>688
当たり前だけど回避の方が優先だぞ
ソウルの感覚で殴ってから残心だと間に合わないからな
あと回避残心取れば世界変わるぞ
694: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 12:16:13 ID: 1nwvmrwg0.net
>>688
残心成功するまで立ち止まってない?
敵が反撃してきそうな時は回避やガード優先
常世払いは無理にしなくてもいい
693: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 12:15:50 ID: AsdUx6WW0.net
>>688
むしろ残心しないと気力切れでやられなくない?
692: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 12:15:40 ID: UdBRjivj0.net
>>688
回避て残心とればええんや
741: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/10(金) 12:26:30 ID: 6smqyJ++d.net
>>692-694
回避残心…探してみる
気力は切れまくるぞ
ウィリアムも俺も
言うとおりモンハンの回復モーション待つがごとく完全に立ち止まってたわ

>>699
殴って残心じゃないのか
根本からプレイスタイル変える必要があるみたいだ

サンクスとりあえず回避残心とってくる!!

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