【仁王】愛用度も敏捷もメニューの状態→特殊効果の画面には遠距離武器の分も掲載されるけど

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1487532145/

148: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 07:08:20 ID: QHvczrF80.net
だからお前ら裸で小物も守護霊も外して武器と遠距離だけで試せよw

鬼の娘の最初の槍の敵に刀ど初撃中段弱攻撃で1606
倒して社で敵リセットして愛用度に応じてA+の弓装備で
最初の槍の敵に初撃中段弱攻撃で1606で変わらず。

156: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 07:14:19 ID: qB7d39N+0.net
>>148
なぜ愛用度?
敏捷に応じてやで?
157: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 07:15:59 ID: QHvczrF80.net
>>156
俊敏に応じてCでも変わらず1606だよw
160: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 07:21:00 ID: qB7d39N+0.net
>>157
動画もあがってるけど敏捷に応じてA+だから変わるのかもな
Cだとあんまりあがらんのかも
162: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 07:22:04 ID: m2Xa9HH+0.net
>>157
Cだと俺も変わらなかったよ
Aでやってみ
165: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 07:24:40 ID: sXqRkM/I0.net
温泉入ったと同時に道連れで呼び出されたら
装備全部外れたままな上にメニュー開くこともできず
素手ふんどしで舐めプしてるみたいになったすまんホスト
167: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 07:26:09 ID: QHvczrF80.net
>>162
俊敏Aのみバグで反映されるっこと?
それなら俺の検証不足だったわ。すまん
169: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 07:28:15 ID: m2Xa9HH+0.net
>>167
敏捷Aのみなのかは俺もわからないww
多分Cだと効果小さすぎるんじゃないかな
他のAやBの物無いからしかなくて試せない
172: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 07:29:35 ID: m2Xa9HH+0.net
>>169
しかなくて、は打ち直した時のミスww
205: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 07:51:10 ID: QHvczrF80.net
>>169
検証してみたけど愛用度A+は反映されてない。
裸で刀のみ中段弱攻撃1606
敏捷さA+弓で中段弱攻撃1854
敏捷さB-弓で中段弱攻撃1814
刀+蝙蝠の敏捷Aで1845
敏捷A+に蝙蝠で1854
敏捷B-で蝙蝠で1854
結果敏捷は蝙蝠つけても重複はするがA+以上の補正はつかないみたい
211: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 07:59:17 ID: m2Xa9HH+0.net
>>205
おおありがとう
ってことはコウモリ微妙だなww
232: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 08:10:00 ID: mebrThSX0.net
>>205
俺も試してみたがf確かに愛用度は乗らないけど敏捷は乗るわ
愛用度も敏捷もメニューの状態→特殊効果の画面には遠距離武器の分も掲載されるけど
実際敵叩いてみると愛用度だけダメ乗ってないな

蝙蝠さんと遠距離武器敏捷D+持った状態で特殊効果画面見ると敏捷A+になってるから
おそらくだけどD-でもいいから蝙蝠さんと一緒に何か持てば蝙蝠の敏捷Aと合わせて敏捷A+になれる
ただ、A+が天井なので元々敏捷A+がついてる武器持ってる時は蝙蝠さんいらない
・・・て事かな?

238: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 08:12:54 ID: m2Xa9HH+0.net
>>205
今気づいたけど
炎ダメージアップも効果出てるww
敏捷A−と同時に効果発揮してる
愛用度だけその武器依存だから無理なのかも
多分他の属性アップも装備なし部位でダメージアップも効果出る
246: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 08:19:48 ID: 0jFI93j40.net
まれびとでボス前、ボス後ムービースキップしたらホストもムービー飛ぶのかと思ってスキップしてないんだが関係ない?
251: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 08:23:41 ID: QHvczrF80.net
>>238
なるほど。更に検証で
弓に倒した敵に応じてダメB-
刀のみ1606
刀+弓で1人倒して1626
刀+蝙蝠で1846
刀+蝙蝠で1人倒して1870
蝙蝠と倒した敵に応じては重複するから蝙蝠装備の人は倒した数のOPの方がいいね
259: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 08:30:09 ID: ssjfn5tn0.net
何故か愛用度に応じてダメージ増加A+が流行ってるぽいけどさ
上昇幅高いのかな実際 青文字の近接攻撃のダメージ+〇〇%の方が強そうなんだけど分かんねーなこれ
260: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 08:30:17 ID: yU50S1zc0.net
蛇足ですまんが遠距離武器は持ちかえでセットしてるほうしか効果反映されないのな
ヤタガラス装備で遠距離武器二個とも矢弾消費なしつけても武器スロ1のほうしか反映されなくて
武器持ちかえしてらスロ2が反映されてた
261: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 08:30:55 ID: m2Xa9HH+0.net
>>251
もう一つわかったwww
遠距離武器1が効果出るんじゃなくて
使用中の遠距離武器が反映される
武器2に切り替えると効果出なくなった
242: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 08:14:52 ID: mebrThSX0.net
>>238
これって遠距離は効果でないと思ってた侍は武器作り直しありうるよな
245: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017/02/20(月) 08:17:09 ID: U+7KPves0.net
>>242
打ち直しで敏捷だせばいいだけじゃないの?
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